黑悟空 魔兽世界 英雄联盟公众号手机端

博德之门3背景故事时间线,事件发生顺序

丹阳子 3小时前 阅读数 58 #游戏攻略
《博德之门3》背景故事时间线始于动荡之年(Year of Shadows),神上凡间引发混乱,随后进入诸神回归后的动荡时期,数百年后,费伦大陆逐渐恢复秩序,但暗中涌动着新的威胁,拉玛什的教派在阴影中崛起,夺心魔的入侵计划悄然展开,第三纪元末期,一艘夺心魔蝌蚪母舰坠毁于费伦,播下寄生孢子,主角便是被植入蝌蚪的幸存者之一,随着主角觉醒,逐步揭开古老预言与命运纠葛,涉及艾欧之龙、黑暗领主及旧神秘辛,整个时间线融合了 Forgotten Realms 多个重大事件,最终导向一场关乎自由意志与宿命的史诗对抗。
今天小白来给大家谈谈博德之门3背景故事时间线:事件发生顺序,以及博德之门3剧情故事对应的知识点,希望对大家有所帮助,不要忘了收藏本站呢今天给各位分享博德之门3背景故事时间线:事件发生顺序的知识,其中也会对博德之门3剧情故事进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录导读:

  1. 第一幕:诸神打架,凡人遭殃(大约-30000 DR以前)
  2. 第二幕:帝国崛起,野心膨胀(-1000 DR 至 0 DR)
  3. 第三幕:黑暗降临,邪神登场(1358 DR – 1368 DR)
  4. 第四幕:沉默的十年与夺心魔的阴谋(1492 DR – 1494 DR)
  5. 第五幕:三条主线,一场豪赌(1494 DR – 游戏结局)
  6. 意外转折:你以为你是英雄?其实你是实验品
  7. 结语:时间线不止是历史,更是选择

如果你玩过《博德之门3》,那你一定被那股扑面而来的史诗感砸得晕头转向——从你脑袋里钻出个夺心魔蝌蚪开始,命运就像一锅炖烂的魔法汤,谁也不知道下一秒会捞出个神还是魔鬼,但别急,作为一个把存档删了又重来、连NPC对话都逐字研究的老油条玩家,今天我就带你扒一扒这锅“命运浓汤”是怎么熬出来的——没错,咱们来捋一捋《博德之门3》背后的真实时间线,从远古神话一路杀到现代冒险,让你知道为啥你的角色一睁眼就在飞船上被切片。

先说一句大实话:博德之门的世界不是一天建成的,它像一座堆满秘密的哥特式教堂,地基下埋着无数白骨和谎言,我们得从最老的骨头说起。


第一幕:诸神打架,凡人遭殃(大约-30000 DR以前)

想搞清楚现在的事?先得知道“很久很久以前”,在费伦大陆还是一片混沌的时候,神明们就开始掐架了,托姆(Torm)还没成为忠诚之神,巴尔(Bhaal)还在酝酿他的“谋杀哲学”,而伊尔马特(Ilmater)正忙着为受苦者掉眼泪,这一时期,被称为“众神之战”时代,神明用雷电当筷子,用山脉当棋盘,随手一挥就是文明覆灭。

其中最关键的一战,是奥灵多尔战役(Battle of the Oaks),虽然名字听起来像精灵办的野餐会,但实际上是一场导致精灵王国衰落的大灾难,这场战争间接催生了后来的“暗夜诅咒”,也为日后的博德之门地区埋下了动荡的种子。

这时候人类?哦,他们还在山洞里画壁画,讨论“火是不是神”。


第二幕:帝国崛起,野心膨胀(-1000 DR 至 0 DR)

时间快进到努瑟帝国(Netheril)的黄金年代,这群法师简直是古代版的硅谷极客,天天搞“浮空城”、“永生药水”、“反重力滑板”之类的黑科技,他们甚至试图直接篡改现实法则——结果呢?啪!神明一个响指,整个帝国灰飞烟灭,成了如今的“幽暗地域”上层入口之一。

博德之门3背景故事时间线,事件发生顺序

这就是典型的“too much power, too little wisdom”(权力太大,脑子太小),他们的失败,成了后世所有施法者的警钟:别惹神,尤其是当你觉得自己比神聪明的时候。

博德之门这座城市正在悄悄发芽,它建在博德之路上——一条连接北地与南方贸易区的要道,商队、佣兵、吟游诗人、骗子和更糟的东西,纷纷涌入,这座城市从一开始就是“合法与非法只隔一条小巷”的典范。


第三幕:黑暗降临,邪神登场(1358 DR – 1368 DR)

终于来到关键节点,1358年,“动荡之年”(Time of Troubles)爆发——简单说,就是神被踢出天堂,被迫在凡间行走,魔法一度失效,城市陷入混乱,而我们的老熟人巴尔就在这期间被杀死……但别高兴太早,这家伙可是“谋杀之神”,死?只是换个马甲罢了。

几年后,1368年,《博德之门1》的故事开启,主角是戈塔什·班恩信徒扶持的“天选之子”,一路砍怪升级,最后发现自己居然是巴尔的后代,这剧情,堪比“你以为你在打Boss,其实你就是Boss”。

而拉瑞安工作室在《博德之门3》中巧妙地承接了这段遗产——你说为啥那么多人都对“神性”这么敏感?因为上次神下来遛弯,差点把世界煮成火锅。

博德之门3背景故事时间线,事件发生顺序


第四幕:沉默的十年与夺心魔的阴谋(1492 DR – 1494 DR)

现在我们接近现代了,2023年游戏设定在1492 DR(Dale Reckoning,也就是费伦的“公元”),但故事真正引爆是在1494 DR——也就是游戏开场的时间点。

主角和其他无辜群众被夺心魔绑架,塞进生物飞船,准备改造成“新星体”(Illithid Colony),但飞船被吉斯洋基人(Githyanki)劫持,坠毁在Faerûn大陆,于是你,一颗脑子里长着蝌蚪的倒霉蛋,在废墟中醒来,耳边回荡着神秘声音:“快逃……不然你会变成章鱼脑袋。”

夺心魔?别被它们长得像外星人就骗了,这些家伙早在几千年前就盯上了费伦,一直试图通过“蝌蚪改造”建立心灵帝国,而这次行动,明显是有组织、有预谋、有PPT汇报的大项目。

但等等——为什么偏偏是这个时候?因为阿斯塔莉亚陨落(The Fall of Astarion)带来的灵能力量波动,正好给了夺心魔可乘之机,再加上拜龙教(Cult of the Dragon)和红龙势力暗中勾结,整个大陆的能量网乱成一团毛线球。


第五幕:三条主线,一场豪赌(1494 DR – 游戏结局)

游戏中的三大阵营——影心代表的信仰挣扎,盖尔背负的“被神选中却不想干”的社畜命运,威酷的复仇之路——全都不是偶然,它们像三条铁轨,在命运的调度站交汇。

当你在月下看到影心祈祷时,她嘴里念的可不是普通祷文,而是莎尔教会内部禁语,这说明她的过去比她说的复杂得多——就像你妈说“我没事”,其实已经在厨房哭了半小时。

而盖尔那句经典吐槽:“我只想谈恋爱,为什么命运非要我拯救世界?”简直道出了所有DND玩家的心声,我们谁不想当个快乐的火球术宅男?


意外转折:你以为你是英雄?其实你是实验品

最讽刺的是,随着剧情推进,你会发现:你根本不是被随机选中的,你的蝌蚪经过特殊处理,可能是某个古老意识的容器,某些线索暗示,你甚至可能是初代“融合体”的复制品——换句话说,你不是主角,你是“第37号原型机”。

这感觉,就像你以为自己是电影男主角,结果片尾字幕显示你是“路人甲,持剑,死于第三幕”。


时间线不止是历史,更是选择

《博德之门3》的伟大之处,就在于它把千年历史压缩成你每一次对话、每一个抉择,你可以救一个人,也可以毁灭一座城;可以拥抱神性,也可以拒绝一切意义。

正如某位酒馆老板曾对我说:“孩子,命运就像啤酒沫——看着挺多,一碰就没了,但喝下去的那一口,才是真的。”

下次当你站在十字路口,听着脑海里的低语,记得问一句:
“哥们,你确定我不是下一个被写进史诗的悲剧配角?”

博德之门3背景故事时间线:事件发生顺序和博德之门3剧情故事的介绍到此就结束了,不和道你从中找到你需要的信息了吗?如果你还想了解更多这面的信息,记得收藏关注本站。博德之门3背景故事时间线:事件发生顺序的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于博德之门3剧情故事、博德之门3背景故事时间线:事件发生顺序的信息别忘了在本站进行查找喔。
版权声明

本文仅代表作者观点,不代表恩齐网络立场。
本文系作者授权恩齐网络发表,未经许可,不得转载。

发表评论:

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。

热门